The Dead We Knew Platforms 的情况一句话就能说清:目前仅确认 PC(Steam / Windows)一个平台。本作没有任何主机版公布,Metacritic 也只列出 PC。下表汇总各平台状态,随后是详细说明。
| 平台 | 状态 | | --- | --- | | PC(Steam / Windows) | 已确认——2026 年 9 月 17 日发售 | | PS5 | 未公布——待确认 | | Xbox Series X/S | 未公布——待确认 | | Switch / Switch 2 | 未公布——待确认 | | Steam Deck | 兼容性 Unknown(尚未验证) | | Mac / Linux | 未公布 |
唯一确认的平台:Steam 版 PC
《THE DEAD WE KNEW: Open World Survival》将于 2026 年 9 月 17 日在 Steam 发售,仅支持 Windows。这是一款需要 DirectX 12 的 64 位 Windows 游戏——最低 Windows 10,推荐 Windows 11。系统需求与任何其他位置均未列出 macOS 或 Linux 版本。Steam 页面(appid 4890760)不只是商店条目:在没有官网和社交账号的情况下,它就是开发商全部的公开阵地。
就游戏本身而言,这是一款开放世界生存作品:搜刮、制作、建造庇护所、狩猎与种植,对抗丧尸和敌对 AI 幸存者,世界按 24 小时昼夜循环运转并带有动态天气。PC 版支持单人与最多 4 人在线合作、家庭共享,以及包括简体中文在内的 11 种语言。最低配置要求 12 GB 内存与 GTX 1070 同级显卡,推荐配置则要 24 GB 内存与 RTX 2080 同级显卡。系统配置与语言细节见我们的 Steam 页面指南。
主机版现状:全部未公布
PS5、Xbox、Switch 版本从未被任何官方渠道提及。我们核查了 PlayStation Store、Xbox/Microsoft Store、ESRB 与 PEGI 等分级机构以及各大游戏媒体——没有商店条目、没有分级记录、没有主机版的报道。Metacritic 的平台栏只写了 PC。本作仅有的年龄分级(巴西 14+、德国 USK 16、印尼 18+)也全部对应 PC 版。
开发商同样从未谈论主机——连"先 PC、后主机"这类惯常表态都没有。MAY19 STUDIO 是一家自发行处女作的韩国新工作室,PC 独占 Steam 首发是阻力最小的上市路径。任何声称本作将推出主机版的网站都属于猜测。主机问题在我们的 PS5、Xbox 与 console 专页中有详细梳理。
Steam Deck:状态 Unknown
Valve 尚未对本作进行 Steam Deck 兼容性验证,状态为 Unknown,含义就是"未测试"。ProtonDB 上虽有该 appid 的条目,但没有任何社区报告——对一款未发售的游戏来说这很正常。
它在 Deck 上能否流畅运行是真正悬而未决的问题:最低配置要求 GTX 1070 同级显卡,明显高于 Deck 的硬件水平,但最低配置是按桌面环境写的,对低画质下的掌机表现说明不了太多。Deck 可玩性:待确认,需等发售后实测。一旦有验证结果,我们会更新本页。
跨平台联机:暂不适用
跨平台联机的前提是游戏存在于多个平台,而目前只有一个。最多 4 人的在线合作目前是 PC 对 PC 的功能。如果未来真有主机版,跨平台联机会成为一个全新的问题,而开发商对此没有任何现成答案。
在哪里跟进平台消息
本作没有官网、推特/X 或 YouTube 频道可以关注——Steam 页面是唯一重要的渠道。把游戏加入愿望单可以收到 Valve 的发售邮件,而任何平台消息要算数,都必须先出现在那个商店页上。
Discord 服务器存在但邀请链接待确认;Steam 页面留有支持邮箱(mayondokuz@gmail.com)。一切平台信息请以 Steam 官方页面为准。