TDWK-WIKI // 节点-01最后同步:2026-08-10|状态:发售前
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The Dead We Knew Xbox 版本现状:尚未公布,目前仅确认 PC 平台

归档: 2026-08-12 // 密级:公开

没有——The Dead We Knew Xbox 版本尚未公布。截至 2026 年 8 月,Microsoft Store 上没有本作条目,没有 Xbox 年龄分级记录,开发商也从未发表声明提及 Xbox Series X/S 或 Xbox One。《THE DEAD WE KNEW: Open World Survival》——韩国工作室 MAY19 STUDIO 的开放世界生存游戏,围绕搜刮、制作、庇护所建造与 24 小时昼夜循环展开——目前仅确认登陆 PC(Steam)。以下是我们所知的全部,以及仍然悬而未决的部分。

Xbox 版现状:无任何官方信息

Xbox 版如果存在,总会留下足迹,而现在什么足迹都没有:Microsoft Store 没有产品页;ESRB、PEGI 等主要覆盖主机游戏的分级机构没有记录——本作仅有的分级(巴西 14+、德国 USK 16、印尼 18+)全部属于 PC 版。Metacritic 把本作列在一个平台名下:PC。

开发商自己的发声同样一片空白。MAY19 STUDIO 唯一一次实质性公开声明——2026 年 7 月 17 日经韩媒 Inven 发布的公告——点名的只有 Steam。没有 Xbox 发售日,没有 Game Pass 的相关说法,什么都没有。

为什么目前只有 PC

开发商从未直接解释平台策略,但它的画像本身就在解释。MAY19 STUDIO 是一家韩国新工作室,自发行其第一款、也是唯一一款游戏,没有发行商支持,Steam 页面之外几乎没有公开存在——没有官网,没有官方社交媒体。

工作室唯一的公开声明只涉及 Steam 发售与语言支持,再无其他。主机认证与移植恰恰是这类团队会推迟或直接跳过的工作。PC 独占 Steam 首发是阻力最小的上市路径,而工作室显然已经走上了这条路。之后是否一直如此,取决于首发表现如何。

未来会有 Xbox 版吗?

待确认—— genuinely 未知。没有任何官方来源确认、否认甚至暗示过 Xbox 移植。"PC 先行、卖得好再上主机"是行业里真实存在的常见路径,但开发商从未声称自己在走这条路,我们也不会替它表态。独立生存游戏确实有在 PC 首发多年后才登陆主机的先例,也有永远不上的——两种结局在这里都有可能。

技术上没有什么障碍:本作最低配置要求 GTX 1070 同级显卡,明显低于 Xbox Series X 的硬件水平。但可行性不等于意向。在 MAY19 STUDIO 正式宣布之前,你在别处看到的任何 Xbox 日期或条目都是编造。

现在怎么玩

目前唯一确认的游玩方式是 PC 版 Steam,2026 年 9 月 17 日发售。最低配置:Windows 10、12 GB 内存、GTX 1070 同级显卡、DirectX 12、20 GB 存储空间。推荐配置:Windows 11、24 GB 内存、RTX 2080 同级显卡。PC 版支持单人与最多 4 人在线合作,提供包括简体中文在内的 11 种语言。

想第一时间获知任何 Xbox 消息,把游戏加入 Steam 愿望单即可——商店页是开发商唯一真正的发声渠道,平台消息必然先出现在那里。Discord 服务器存在但邀请链接待确认;页面上还留有支持邮箱 mayondokuz@gmail.com。一切平台信息以 Steam 官方页面为准。

档案结束——发售后请以游戏内实际表现为准核对情报。